作為一個平面設計師,很多時候需要將我們的設計作品打印或印刷出來,做為成品展現(xiàn)給甲方或者客戶看。有時候,作品雖然在電腦上顯示的很規(guī)范很美,但是交付給印刷廠印刷出來卻不盡人意。說起印刷設計,很多設計師都會覺得頭疼,新手設計更可能會踩入雷區(qū),一點細節(jié)沒處理好就會導致最后的印刷成品出問題,造成巨大的損失。
平面設計是印刷設計的基礎,了解相關的印刷知識及工藝對我們的平面設計很有必要,有助于我們在設計初期便能考慮到成品能否實現(xiàn),對于成本的控制以及工藝的選擇都具有指導意義。那么設計師需要知道的印刷知識有哪些呢?
什么是印刷色?
印刷色就是由不同的C(青)、M(品紅)、Y(黃)和K(黑)的百分比組成的顏色,所以稱為混合色更為合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷時,這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網點,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。實際上,在紙張上面的四種印刷顏色網點是分開的,只是距離很近,由于我們眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出來。我們得到的視覺印象就是各種顏色的混合效果,于是產生了各種不同的原色。Y、M、C可以合成幾乎所有顏色,但還需黑色,因為通過Y、M、C產生的黑色是不純的,在印刷時需更純的黑色。印刷所用的電子文件一定要為四色文件(即C、M、Y、K),RGB顏色模式的文件不能用于印刷輸出。切記??!
設計用圖像的色彩模式以什么模式較好?
在Photoshop中,圖像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。對于設計圖像模式采用什么模式要看設計圖像的最終用途。如果設計的圖像要打印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在屏幕上所看見的顏色和輸出打印顏色或印刷的顏色比較接近。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因為即使是用CMYK色彩模式表達圖像,看起來仍然是中性灰顏色,但其磁盤空間卻大得多。另外灰色圖像要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時有4個版,費用大不說,還可能會引起印刷時灰平衡控制不好時的偏色問題,當有一色印刷墨量過大時,會使灰色圖像產生色偏。如果設計是用于電子媒體顯示(如網頁、電腦投影、錄像等),圖像的色彩模式最好用RGB模式,因為RGB模式的顏色更鮮艷、更豐富,畫面也更好看些。并且圖像的通道只有3個,數(shù)據量小些,所占磁盤空間也較少。
出血是什么?為什么要留出血?
任何超過裁切線的圖象,必須在裁切線外留出一定的余量(一般為3mm),以使在修整裁切時允許有微量的對版不準,這個余量叫做出血。
設計師需要了解的印刷知識,是盡可能的讓自己的設計意圖最終能夠貫徹執(zhí)行。掌握今天的這些印刷知識,會讓最后的產出物不會偏離太多當初的設計初衷。